juli 11, 2026

Achter de schermen: hoe we het driftgevoel bouwden

Het driftmodel van Norevia ging door zes volledige revisies voordat het goed aanvoelde op een controller.

Het probleem met realisme

Een volledig realistisch driftmodel voelde frustrerend aan voor de meeste spelers — te veel controle ging verloren op het verkeerde moment.

De oplossing

Het uiteindelijke model geeft net iets meer grip terug zodra de speler tegenstuurt, wat drift voorspelbaar maakt zonder simpel te voelen.